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Fiche de révision · Mathématiques · CE1

Programmer un déplacement

Écrire une suite d’instructions pour déplacer un robot sur un quadrillage. Exemples corrigés : Programmer un déplacementLis chaque question, cherche une réponse, puis compare ton raisonnement avec le corrigé.

Je découvre

Programmer, c’est donner à un robot une suite d’instructions précises dans le bon ordre. Les instructions de base : avancer, tourner à droite, tourner à gauche.

Écrire un programme

  • Avancer de 1 case : ↑.
  • Tourner à droite : →. Tourner à gauche : ←.
  • Un programme est une suite ordonnée.
  • Si on oublie une étape, le robot se trompe.
Exemple

Pour aller 2 cases en avant puis 1 à droite : avancer, avancer, tourner à droite, avancer.

Tester et corriger

On teste le programme : si le robot n’arrive pas au bon endroit, on cherche l’erreur et on corrige. C’est le débogage.

Fais d’abord le chemin avec ton doigt avant d’écrire le programme.

À retenir

Un programme est une suite d’instructions précises. On teste et on corrige.

À toi de jouer

Pour aller plus loin : Programme le robot.

Revoir la leçon et m’exercer