Fiche de révision · Mathématiques · CE1
Programmer un déplacement
Écrire une suite d’instructions pour déplacer un robot sur un quadrillage. Exemples corrigés : Programmer un déplacementLis chaque question, cherche une réponse, puis compare ton raisonnement avec le corrigé.
Je découvre
Programmer, c’est donner à un robot une suite d’instructions précises dans le bon ordre. Les instructions de base : avancer, tourner à droite, tourner à gauche.
Écrire un programme
- Avancer de 1 case : ↑.
- Tourner à droite : →. Tourner à gauche : ←.
- Un programme est une suite ordonnée.
- Si on oublie une étape, le robot se trompe.
Pour aller 2 cases en avant puis 1 à droite : avancer, avancer, tourner à droite, avancer.
Tester et corriger
On teste le programme : si le robot n’arrive pas au bon endroit, on cherche l’erreur et on corrige. C’est le débogage.
Fais d’abord le chemin avec ton doigt avant d’écrire le programme.
À retenir
Un programme est une suite d’instructions précises. On teste et on corrige.
À toi de jouer
Pour aller plus loin : Programme le robot.