Le circuit électrique et la sécurité
Je découvre : un circuit électrique
Pour qu'une lampe s'allume, il faut un circuit fermé : une pile (ou générateur), un récepteur (la lampe), des fils et parfois un interrupteur.
Les éléments
- Le générateur : la pile fournit l'énergie électrique.
- Le récepteur : l'ampoule, le moteur, la sonnerie.
- Les fils : relient les éléments.
- L'interrupteur : ouvre ou ferme le circuit.
Quand tu appuies sur l'interrupteur, le circuit se ferme et la lampe brille.
Conducteurs et isolants
- Les conducteurs laissent passer le courant : métaux, graphite.
- Les isolants ne laissent pas passer le courant : plastique, bois, verre, caoutchouc.
| Conducteurs (le courant passe) | Isolants (le courant ne passe pas) |
|---|---|
| fer, cuivre, aluminium | plastique |
| métaux, graphite | bois, verre, caoutchouc |
Les symboles
On dessine un circuit avec des symboles normalisés : pile, lampe, interrupteur, fil. Cela s'appelle un schéma.
La sécurité
- Ne jamais mettre les doigts ou un objet dans une prise.
- Ne jamais toucher un appareil électrique avec les mains mouillées.
- Ne pas jouer près d'une ligne à haute tension.
- Le courant du secteur (230 volts) est dangereux, alors qu'une pile de 4,5 volts ne l'est pas.
Montage en série et en dérivation
En série, les éléments sont les uns à la suite des autres. En dérivation, le courant a plusieurs chemins : si une lampe grille, l'autre reste allumée.
À toi de jouer
📝 Pour aller plus loin : Avec une pile, une ampoule et deux fils, réussis à allumer la lampe. Puis teste des objets pour voir lesquels conduisent.
Exercices
Exercice interactif : Place la pile, l'ampoule et l'interrupteur pour allumer la lampe. (active JavaScript pour le faire)
Exercice interactif : Conducteur ou isolant ? (active JavaScript pour le faire)
Exercice interactif : Vrai ou faux ? (active JavaScript pour le faire)
Exercice interactif : Associe chaque élément à son rôle. (active JavaScript pour le faire)
Exercice interactif : Complète. (active JavaScript pour le faire)