Programmer un déplacement
Je découvre
Pour déplacer un robot ou un pion, on lui donne des ordres : avancer, reculer, tourner à gauche ou à droite. C’est un programme.
Des ordres simples
- ↑ : avancer d’une case.
- ← : aller à gauche d’une case.
- → : aller à droite d’une case.
- ↓ : reculer d’une case.
Exemple
Pour aller de A à B en passant 3 cases à droite : → → →.
Un bon programme
Un programme est une suite d’ordres bien rangés. Si je change l’ordre, le robot n’arrive pas au même endroit.
À retenir
Un programme est une suite d’ordres dans le bon ordre. On suit le chemin du doigt pour vérifier.
À toi de jouer
📝 Pour aller plus loin : Écris un programme pour aller de ta chaise à la porte de la classe.
Exercices
Exercice interactif : Programme le robot pour qu’il atteigne le drapeau. (active JavaScript pour le faire)
Exercice interactif : Programme le robot : évite le mur ! (active JavaScript pour le faire)