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Fiche de révision · Mathématiques · CE2

Programmer un déplacement

Écrire et lire un programme simple de déplacement. Exemples corrigés : Programmer un déplacementLis chaque question, cherche une réponse, puis compare ton raisonnement avec le corrigé.

Je découvre

Un algorithme est une suite d’instructions qu’on exécute dans l’ordre. Pour déplacer un robot, on écrit un programme.

Les instructions

  • Avancer d’un pas ; reculer d’un pas.
  • Tourner à gauche ; tourner à droite (un quart de tour).
  • Répéter : par exemple « répéter 4 fois : avancer, tourner à droite » trace un carré.
Exemple

Pour tracer un carré, on répète 4 fois : avancer de 3 pas, tourner d’un quart de tour.

Tester et corriger

On essaie le programme. S’il ne marche pas, on cherche l’erreur (bug) et on la corrige.

Un programme précis, c’est un programme sans ambiguïté.

À retenir

Algorithme : suite d’instructions précises dans l’ordre.

À toi de jouer

Pour aller plus loin : Programme.

Revoir la leçon et m’exercer