Programmer un déplacement
Je découvre
Un algorithme est une suite d’instructions qu’on exécute dans l’ordre. Pour déplacer un robot, on écrit un programme.
Les instructions
- Avancer d’un pas ; reculer d’un pas.
- Tourner à gauche ; tourner à droite (un quart de tour).
- Répéter : par exemple « répéter 4 fois : avancer, tourner à droite » trace un carré.
Exemple
Pour tracer un carré, on répète 4 fois : avancer de 3 pas, tourner d’un quart de tour.
Tester et corriger
On essaie le programme. S’il ne marche pas, on cherche l’erreur (bug) et on la corrige.
À retenir
Algorithme : suite d’instructions précises dans l’ordre.
À toi de jouer
📝 Pour aller plus loin : Programme.
Exercices
Exercice interactif : Guide le robot vers l’arrivée. (active JavaScript pour le faire)
Exercice interactif : Programme pour un carré (une fois) (active JavaScript pour le faire)
Exercice interactif : Vrai ou faux ? (active JavaScript pour le faire)